初级战斗/关卡策划(远程)

薪资:面议

岗位职责
1. 完成功能数据结构、导表、校验流程的搭建工作,推动方案落地。
2. 协助项目组开发游戏开发工具(如技能编辑器,可视化战斗编辑工具和各类脚本应用),并对工具改善提出有效建议,完成工具迭代。
3. 优化策划团队的工作流程,独立开发供策划使用的工具,并输出配套的工具使用、流程介绍文档,对策划使用过程中的问题进行解答。
4 、能够在引擎内完成角色和怪物的 AI 编写、各种相关关卡要素的配置,跟进美术需求。

任职要求:
1. 有良好的编程能力和代码阅读能力(C#、TypeScript 等),能够独立完成策划工具的开发。( IO 读写、Excel 批量操作、Xml 可视化编辑等)
2. 有 1 年以上使用 Cocos 引擎开发放置类卡牌游戏经验。
3. 有敏锐的产品直觉,逻辑优秀,独立思考,学习能力强。
4. 对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解。

求职联系:
邮箱: roumengli8888@gmail.com
微信:mr21110